De flesta alla använder datorer idag, men att utforma uteslutande med datorprogrammeringsverktyg har varit ett stort hopp inom arkitekturyrket. Arkitektur har flyttat från CAD till BIM - från förenklad Datorstödd design till dess mer komplexa avkomma, Byggnadsmodellering. Digital arkitektur skapas genom att manipulera information.
Byggnader har mätbara dimensioner - höjd, bredd och djup. Ändra dimensionerna på dessa variabler och objektets storlek ändras. Förutom väggar, golv och tak, har byggnader dörrar och fönster som kan ha antingen fasta dimensioner eller justerbara, variabla dimensioner. Alla dessa byggnadskomponenter, inklusive spikar och skruvar, har förhållanden när de sätts ihop. Till exempel kan ett golv (vars bredd kan vara statisk eller inte) vara i en 90 graders vinkel mot väggen, men djuplängden kan ha ett intervall av mätbara dimensioner, båge för att bilda en kurva.
När du ändrar alla dessa komponenter och deras relationer ändrar objektet formen. Arkitektur består av många av dessa objekt, tillsammans med teoretiskt oändliga men mätbara
symmetri och proportion. Olika konstruktioner inom arkitektur uppstår genom att ändra variabler och parametrar som definierar dem."Daniel Davis, en seniorforskare vid en BIM-konsult, definierar parametrisk" inom ramen för digital arkitektur, som en typ av geometrisk modell vars geometri är en funktion av en ändlig uppsättning av parametrar."
Designidéer visualiseras genom modeller. Datorprogramvara som använder algoritmiska steg kan snabbt manipulera designvariabler och parametrar - och visa / grafiskt modellera de resulterande mönster - snabbare och enklare än människor kan göra med handritningar. Kolla in detta för att se hur det görs YouTube-video från sg2010, Smart Geometry-konferensen 2010 i Barcelona.
Patrik Schumacher, med Zaha Hadid Arkitekter sedan 1988 myntade begreppet parametricism för att definiera denna nya typ av arkitektur - design som härrör från algoritmer som används för att definiera former och former. Schumacher säger att "alla element i arkitekturen blir parametriskt formbara och därmed anpassningsbara till varandra och till sammanhanget."
Är alla dessa parametriska saker för dyra för den typiska konsumenten? Förmodligen är det idag, men inte inom en snar framtid. När generationer av designers passerar genom arkitekturskolor, kommer arkitekter att veta inget annat sätt att arbeta än att använda BIM-programvara. Denna process har blivit kommersiellt överkomlig på grund av dess kapacitet för lagerinventarier. Datoralgoritmen måste känna till biblioteket för delar för att hantera dem.
Programvara för datorstödd design / datorstödd tillverkning (CAD / CAM) håller reda på alla byggnadskomponenter och vart de går. När den digitala modellen är godkänd listar programmet delarna och var byggaren kan montera dem för att skapa det riktiga. Frank Gehry har varit en pionjär med denna teknik och hans 1997 Bilbao-museet och 2000 EMP är dramatiska exempel på CAD / CAM. Gehrys 2003 Disney Concert Hall utnämndes till ett av de tio byggnader som förändrade Amerika. Vad är förändringen? Hur byggnader designas och byggd.
Arkitekt Neil Leach är orolig av Parametricism i det "Det tar en beräkning och relaterar den till en estetik." Så frågan om 2000-talet är denna: Är mönster som resulterar i vad vissa kallar blob-arkitektur vacker och estetiskt tilltalande? Juryn är ute, men här är vad folk säger:
Förvirrad? Kanske är det för svårt även för arkitekter att förklara. "Vi tror att det inte finns några parametrar att designa," säger en grupp arkitekter som kallar sitt företag Design Parameters LLC. "Inga begränsningar. Inga gränser. Vårt arbete under det senaste decenniet återspeglar det bästa... allt kan utformas och byggas. "