Den här mallen fungerar bra för att lösa problem i matematik som kräver mer än ett steg eller med problem som kan lösas med olika strategier. För yngre elever skulle det fungera bra som en visual som ger en ram för att tänka igenom problemet och visa stegen. Vi hör ofta "använda bilder, siffror och ord för att lösa problem". Den här grafiska arrangören stöder problemlösning i matematik.
Denna typ av mall kan användas med termer i matematik. (Definition, egenskaper, exempel och icke-exempel.)
Använd termer som primtal, rektanglar, höger triangel, polygoner, udda nummer, jämna siffror, vinkelräta linjer, kvadratiska ekvationer, hexagon, koefficient för att nämna några.
Här är ett exempel på att handskakningsproblemet löses av en tioåring. Problemet var: Om 25 personer skakar hand, hur många handskakningar kommer det att finnas?
Utan ramverk för att lösa problemet missar elever ofta steg eller besvarar inte problemet korrekt. När 4-blockmallen används regelbundet förbättrar eleverna deras förmåga att lösa problem eftersom det tvingar ett sätt att tänka som fungerar för att lösa problem.