Det 4000 år gamla brädspelet 58 Holes kallas också Hounds and Jackals, Monkey Race, Shield Game och the Palm Tree Game, som alla hänvisar till formen på spelbrädet eller mönstret på pinnehålen i ansiktet på styrelse. Som ni kanske gissar består spelet av ett bräde med ett spår på femtonåtta hål (och några få spår), där spelare tävlar ett par pinnar längs vägen. Det tros ha uppfunnits i egypten cirka 2200 f.Kr. Det blomstrade under Mellanriket, men dog ut i Egypten efter det, omkring 1650 f.Kr. Cirka slutet av det tredje årtusendet f.Kr. spriddes 58 hål i Mesopotamien och behöll sin popularitet där till långt in i det första årtusendet B.C.
Spelar 58 hål
Det antika spelet 58 Hål liknar närmast det moderna barnspel som kallas "Snakes and Ladders" i Storbritannien och "Chutes and Ladders" i USA. I 58 hål får varje spelare fem pinnar. De börjar vid utgångspunkten för att flytta sina pinnar nedför brädets centrum och sedan upp sina respektive sidor till slutpunkterna. Linjerna på brädet är "rännor" eller "stegar" som gör det möjligt för spelaren att snabbt gå framåt eller att lika snabbt falla bakom.
Forntida brädor är vanligtvis rektangulära till ovala och ibland skyddade eller fiolformade. De två spelarna kastar tärningar, pinnar eller knucklebones för att bestämma antalet platser de kan flytta, markerade på spelbrädet med långsträckta tappar eller stift.
Namnet Hounds and Jackals kommer från de dekorativa formerna på spelstiften på egyptiska arkeologiska platser. Ganska gillar Monopol symboler, en spelares tapphuvud skulle vara i form av en hund, den andra i en sjakal. Andra former som upptäckts av arkeologer inkluderar stiftformade gillade apor och tjurar. Pinnarna som hämtats från arkeologiska platser var gjorda av brons, guld, silver-eller elfenben. Det är ganska troligt att många fler fanns, men var gjorda av förgängliga material som vass eller trä.
Kulturöverföring
Versioner av hundar och sjakaler spridit sig i nära öster kort efter dess uppfinningen, inklusive Palestina, assyrien, Anatolia, Babylonia och Persia. Arkeologiska brädor hittades i ruinerna av assyriska handelskolonier i centrala Anatolien med anor redan 19: e och 18: e århundraden f.Kr. Dessa tros ha tagits med av assyriska köpmän, som också förde skriv- och cylindertätningar från Mesopotamien till Anatolien. En rutt längs brädorna, skrivningen och tätningarna kan ha färdats är den landsväg som senare skulle bli Achaemenids kungliga väg. Sjöfartsförbindelser underlättade också internationell handel.
Det finns starka bevis för att 58 hål handlades i hela Medelhavsområdet och vidare. Med en sådan utbredd distribution är det normalt att en betydande mängd lokal variation skulle existera. Olika kulturer, av vilka några var egyptiernas fiender vid den tiden, anpassade och skapade nya bilder för spelet. Visst är andra artefakttyper anpassade och ändrade för användning i lokala samhällen. 58-hålens spelbrädor verkar dock ha bibehållit sina allmänna former, stilar, regler och ikonografi - oavsett var de spelades.
Detta är något förvånande, för andra spel, som schack, anpassades allmänt och fritt av kulturerna som antog dem. Konsistensen av form och ikonografi i 58 hål kan vara ett resultat av styrelsens komplexitet. Schack har till exempel ett enkelt bräde på 64 rutor, med rörelsen för bitarna beroende av i stort sett oskrivna (vid den tiden) reglerna. Spel för 58 hål beror strikt på brädans layout.
Handelsspel
Diskussionen om kulturell överföring av spelbrädor i allmänhet är för närvarande av betydande vetenskaplig forskning. Återhämtningen av spelbrädor med två olika sidor - ett lokalt spel och ett från ett annat land - antyder att styrelserna användes som en social förenkling för att möjliggöra vänliga transaktioner med främlingar på nya platser.
Minst 68 spelbrädor av 58 hål har hittats arkeologiskt, inklusive exempel från Irak (ur, Uruk, Sippar, Nippur, Nineve, Ashur, Babylon, Nuzi), Syrien (Ras el-Ain, Tell Ajlun, Khafaje), Iran (Tappeh Sialk, Susa, Luristan), Israel (Tel Beth Shean, Megiddo, Gezer), Turkiet (Boghazkoy, Kultepe, Karalhuyuk, Acemhuyuk) och Egypten (Buhen, Theben, El-Lahun, Sedment).
källor
Crist, Walter. "Brädspel i antiken." Anne Vaturi, Encyclopaedia of the History of Science, Technology and Medicine in Non-Western Cultures, Springer Nature Switzerland AG, 21 augusti 2014.
Crist, Walter. "Underlätta samspel: Brädspel som sociala smörjmedel i det forntida närområdet." Alex de Voogt, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Oxford Journal of Archaeology, Wiley Online Library, 25 april 2016.
De Voogt, Alex. "Kulturöverföring i det gamla Nära öst: tjugo torg och femtonåtta hål." Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Jelmer W.Eerkens, Journal of Archaeological Science, bind 40, nummer 4, ScienceDirect, april 2013.
Dunn-Vaturi, Anne-E. "'The Monkey Race' - Anmärkningar om brädspelstillbehör." Brädspelstudier 3, 2000.
Romain, Pascal. "Les représentations des jeux de pions dans le Proche-Orient ancien et leur signifikation." Board Game Studies 3, 2000.